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Flight Simulator X

Über den Wolken - mit dem Flight Simulator in der 10. Version !

Microsoft hat am 13. Oktober 2006 die lang erwartete Version des bisher stets erfolgreichsten Flugsimulators von Microsoft, welcher seit 1981 Geschichte schreibt, auf den Markt gebracht.

Das System:

Wer wirklich entspannt mit dem Game abheben möchte, sollte einige Systemregeln beachten. Damit meinen wir deutlich, sich an die Systemvoraussetzungen halten, denn andernfalls wird aus einer Spielphase eine Frustphase generiert. Tatsächlich ist dieser Simulator nicht nur ein Simulator, sondern erhält durch die Missionen einen echten Spielecharakter. Der Flightsimulator ist für Vista bereit, läuft auch auf Windows XP SP2. Als Prozessor sollte mindestens 1 GHz dabei sein sowie 512 MB RAM. Höher ist immer besser - wie wir selber feststellen durften. Wir haben einen Personal Computer mit einem 3,06 Prozessor und 768 MB RAM eingesetzt.

Erfahrungswerte

Bereits kennen wir die anderen Simulatoren sehr gut und sind vom ersten Eindruck nicht enttäuscht. Erneut weisen wir darauf hin, dass die Hardware sehr großzügig bestückt sein sollte, um den Realismus mit der hervorragenden Grafik kombiniert geniessen zu können. Ist dies allerdings der Fall, steht einem echten Flugverkehr nichts mehr im Wege. Die animierten Wagen und das erhöhte Verkehrsaufkommen am Boden erwecken ein echtes Gefühl auf einem Flughafen zu sein. Professionelle Simulatorenpiloten werden dies ebenfalls schätzen wie Anfänger, die beim Start direkt an der Hand geführt werden. Auch die Einstellungen zum Wetter sind erheblich besser geworden.

Vergleich in der Realität

Der Begriff des Crosswind Landings ist bei Piloten und Kennern sicherlich ein begriff. Wir haben uns in der Videowelt umgeschaut und können behaupten, dass hier Microsoft noch Entwicklungspotenzial beim Flightsimulator hat. Folgende Kunststücke aus der Realität sind uns in der Redaktion nicht gelungen:

Zurück zu unserem Simulator. Es ist uns auch aufgefallen, dass ein aufgezeichneter Flug durch die Wolken im Replay wolkenlos ist. ABer auch haben wir uns über den integrierten "Cheat" gefreut, oder welche Erklärung gibt es für die nicht ausfallenden Triebwerke, nachdem der Tank leer geflogen ist? Das würde in der Realität anders aussehen.

Um die Realiät bei der Nutzung des Flugsimulators zu erhöhen, empfehlen wir einen Force-Feedback Joystick mit Seitenruderfunktion gibt dem Spiel dabei erst noch den letzten Kick und ist sehr zu empfehlen.

 

Kritik

Der Flight Simulator X ist ein schönes Spiel mit interessanten Flugzeugen. Echte Liebhaber werden sich sogar an dem Airbus erfreuen. jedoch ist es schade, dass auf gewissen Rechnern die Detailschärfe nur auf "niedrig" zu stellen ist, um ohne Ruckeln zu spielen. Das Game hat seinen Namen "Simulator" verdient, denn Schritt für Schritt wird man/frau an die Fliegerei herangeführt. Alles in allem macht es aber viel Spaß und ist zu empfehlen.

 

Rafael Schimanski & Bernd

Hersteller Microsoft
Homepage http://www.microsoft.com/games/pc/flightsimulatorx.aspx
Preis (ca. Angabe) € 65,-

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| Letzte Aktualisierung: 18.03.2009| Level Triple-A conformance icon, 
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